14._ La rayuela
Con una tiza blanca y sobre el suelo se dibujan cuadros y se enumeran del uno al diez.
Luego, cada participante deberá coger una piedra y tirarla sobre cada casilla; debera completar el casillero saltando con una sola pierna por cada numero hasta llegar donde esta la piedra, y asi sucesivamente.
Si la piedra no cae dentro de la casilla correspondiente pierde su turno y le toca al siguiente.
El ganador sera el primero en llegar al numero diez.
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