domingo, 22 de diciembre de 2019

1._Cuatro esquinas



  Uno de los participantes se queda en el centro de las cuatro esquinas designada, mientras el resto ocupa una esquina cada uno.

  El lugar de esquinas se puede utilizar arboles, farolas, o simples piedras  para delimitar el campo de juego.

  Ala orden de uno o de todos los participantes, se encuentra en el centro no consiga quitar su esquina a nadie.

  Si lo consigue, pasa al centro el participante se ha quedado sin ella.

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