En el vídeo se muestra algunos juegos tradicionales.
5.- Jugar al caballo en la escoba
Los caballitos de palo también llamados de tela o sanjuaneros son un juguete atractivo para los niños pequeños, cabalgar en ellos y hacer competencias con sus amigos o hermanos es una actividad que beneficia la psicomotricidad y enriquece el juego simbólico.
4._ Hacer bar-quitos de papel
Recuerdas cuando para divertirte no necesitabas mas que una hoja de papel, tus manos y tu creatividad. Cuando no era necesario contar con la ultima consola del mercado o con el nuevo modelo de smartphone para disfrutar de una jornada entretenida. Algunas vez jugaste con tu amigos armando un bar-quito de papel lo colocaban en una cuneta para ver cual llegaba mas lejos sin que se le filtrara agua.
lunes, 20 de enero de 2020
3._Carrera de sacos
Para participar en el juego de sacos, todos los niños deben coger un saco grande y meterse dentro. Hay que dibujar una linea de salida donde se sitúan todos los participantes en la carrera. Al dar la orden de la salida los niños deben comenzar a saltar y avanzar con el saco, agarrándolo con la mano para que se mantenga siempre por encima de las rodillas. Gana quien llegue primero a la linea de meta, sin que se haya caído el saco vaya saltando con las dos piernas.
2._ Hacer el pino en la pared
Todos los jugadores comienzan desde el interior del cuadrado, excepto uno que es el que comienza el juego y que esta con un pie una linea y el otro estará fuera del mismo, dejara la pelota en el suelo y la golpeara con cu palo para que salga rodando. A continuación manda a otro para que trate de tocar la pelota tirando su palo, y así no pagar. Si el que lanza el palo consigue tocar la pelota mandara a otro compañero, y así sucesivamente hasta que alguno de los jugadores no logre tocar la pelota en el lanzamiento del palo.
1._ Piedra, papel o tijera
Participan dos jugadores y el juego se desarrollas con las manos. El puño cerrado representa la piedra, la mano abiertas el papel y los dedos indice y medio estirados, haciendo una uve, las tijeras. La piedras gana a loas tijeras porque las rompe, las tijeras gana al papel porque lo corta, el papel gana a la piedra porque la envuelve. Los jugadores se podrán uno frente a otro con una mano a la espalda y dirán"piedra, papel o tijera", justo al acabar la frase enseñaran las manos y verán quien gana. Si los participante enseñan las misma figura empatan.